FANDOM


Kale Sınıfları

  • Hafif Sınıf - Birinci, ikinci ve üçüncü kale seviyesi - eyaleti hafif birim sınıfından korur.

  • Ağır Sınıf - Dördüncü, beşinci ve altıncı kale seviyesi - eyaleti ağır birim sınıfından korur.

  • Seçkin Sınıf - Yedinci, sekizinci ve dokuzuncu kale seviyesi - eyaleti seçkin birim sınıfından korur.

Kale Tamiri

Yıkılmış bir kale alındığında. Onarım anlıktır ve fiyat önceki seviyenin fiyatına eşittir, taş tahminidir. Birinci seviyenin onarımının fiyatı taşta binanın fiyatının %25’ine eşittir. Örnek: İkinci seviye kalenin fiyatı 600 odun and 4000 taştır. Seviye 2 yıkıldığında, oyuncu onun onarımı için 1150 taş ödeyecek, çünkü birinci seviyenin ana fiyatı 1000 taş ve 150 odundur. Kale yok edilirken, tesis kaynak üretimi için önceki seviyenin bonusundan yararlanır.

Kale Özellikleri

[http://www28.imperiaonline.org/imperia/game_v6/game/help/?section=military&lang=tr&speed=2#table-military_145 ]

 

Seviye

Fiyat

Taş

Odun

Dayanıklılık

Garnizon

Uzun menzilli kuşatma silahlarının maks. sayısı

Kaynak kapasitesi

Kuleler

Hendek (1x1)

Korunmuş nüfus

Korunmuş kaynak

Kale Hazinesi

Koruma duvarı (1х1)

Mutluluk

Üretimi arttırmak

1

1 150

1 000

150

31 200

50

4

10 000

-

10

1000

1000

10

1

1

4

2

4 600

4 000

600

62 400

100

8

25 000

-

10

1200

3000

10

1

2

6

3

18 400

16 000

2 400

124 800

200

15

100 000

1

10

1500

10000

10

1

3

10

4

73 600

64 000

9 600

374 400

400

30

400 000

2

10

2500

36000

10

1

4

4

5

294 400

256 000

38 400

748 800

800

60

1 200 000

4

10

5000

100000

10

1

5

6

6

1 177 600

1 024 000

153 600

1 497 600

1 600

125

4 800 000

6

10

9000

400000

10

1

6

10

7

4 710 400

4 096 000

614 400

5 990 400

3 200

250

19 200 000

12

10

16000

1600000

10

1

7

4

8

18 841 600

16 384 000

2 457 600

11 980 800

6 400

500

38 400 000

18

10

27000

3200000

10

1

8

6

9

75 366 400

65 536 000

9 830 400

23 961 600

12 800

1 000

76 800 000

24

10

45000

6000000

10

2

10

10

Kale savunma tesisleri

Kale Hazinesi - Eyalet saldırı altındayken, kale seviyesinin olanak verdiği kadar kaynak miktarını otomatik olarak saklar ve gizler. Temel miktar 8 000’dir, her bir seviyeden sonra kapasite %10 yükselir. En yüksek seviye 10’dur. Kasada depolama için olanak verilen kaynakların miktarı mevcut kaynakların oranı tarafından belirlenir. Örneğin: Kale kasasının kapasitesi 60 000’dir. Saldırı altında olan eyalette 20 000 odun, 60 000 demir, 40 000 taş ve 40 000 altın vardır. Eyalette mevcut kaynakların oranı x odun : 3x demir : 2x taş : 2x altın, böylece x =60 000/8, x = 7500. Buna göre kasa 7500 odun, 22 500 demir, 15 000 taş ve 15 000 altın depolayacak.

Kuleler - balistalar gibi hareket eder ve savunanın saldırısına katılırlar. Bir kulenin saldırı gücü, bir balistanın saldırı gücüne(3000) eşittir. Kulelerin vuruş puanı yoktur. Eğer kale hasar görürse, kuleler de yıkılır, fakat kale ile birlikte onarılabilir.

Kale hendeği - saldıranın ordusunun vuruş puanını seviye başına %2 düşürür.

Koruma duvarı - seviye başına kalenin vuruş puanı %5 yükselir.


Barınaklar - sivil nüfusu düşman yağmalarından korur. Her seviyeden sonra korunan nüfus sayısı bir öncekine kıyasla %112 artar, başlangıç 180 köylüdür. Eğer oyuncu barınakların ikinci seviyesini inşa ederse, yağmalardan korunan nüfus 382 olacak.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.